среда, 1 февраля 2012 г.

Игровые технологии в САПР

«1 февраля 2012 года компания Microsoft начнет продажи модуля бесконтактного управления Kinect для персональных компьютеров с операционной системой Windows. Таким образом, пользователи смогут перенести некоторые функции управления с клавиатуры или мыши на сенсор, отслеживающий движения…»





Оригинал здесь. А еще Kinect уже скоро в нутбуках.
Ну вот Kinect оторвался от Xbox и пришел на ПК. Зачем это технарям работающим с САПР?

А почему бы там, где нужно дать конструктору или технологу возможность поучаствовать в виртуальном проекте «лично» не использовать технику для игр? Например, проверка на эргономику или моделирование сборки изделия. Сейчас для этого используются специализированные программно-аппаратные комплексы, но цены космические. А ведь выжали игровые видеокарты профессиональных собратьев с большинства рабочих мест инженеров. Осталось увязать 3D-манекен с MS Kinect может получится классная штука для МАССОВОГО использования. С кем его можно увязать? Первое, что приходит на ум – Delmia, Technomatix и др. системы для моделирования производственных процессов. Кто еще? Системы подготовки контента для интерактивной документации (а-ля 3Dvia Composer). В них достаточно успешно создаются анимированные инструкции по сборке и обслуживанию изделий. Добавить управляемый манекен и «о чудо!» – технолог по сборке отложил ручку, бумагу и встал из-за стола. А если включить секундомер, то можно еще и фотографию рабочего времени делать ;). А это уже нормирование сборочных работ! В результате имеем относительно доступное по цене и полезное для предприятия решение: во-первых – документация нового качества не дорого, а во-вторых – исключаем физкультурные паузы (в это время можно пару техпроцессов «намахать» руками), ну и после работы можно поигрушится от души!

P.S. Представляете презентацию такого чуда на семинаре каком-нибудь – отложил докладчик мышь или ПДУ, взял виртуальный ключ гаечный и давай виртуально гайки закручивать :)

Комментариев нет:

Отправить комментарий